Membuat Model 3D Meja dan Kursi Sederhana menggunakan Blender

Membuat Model 3D Meja dan Kursi Sederhana menggunakan Blender
Membuat Model 3D Meja dan Kursi Sederhana menggunakan Blender
Penggunaan perangkat lunak (software) dalam pembuatan objek 3D telah sangat banyak kita temui di lingkungan kerja atau lingkungan pendidikan seklaipun. Banyak software yang memberikan fasilitas atau layanan untuk pembuatan objek 3D ini, salah satu software yang sangat populer dalam hal seperti itu adalah Blender.

Pada postingan kali ini , kita akan belajar menggunakan software blender ini, pembahasan yang akan kita bahas di postingan ini adalah dasar-dasar dari Blender dan nanti kita akan praktekan bersama pembuatan objek sederhana berupa kursi dan meja .

Sebelum kita masuk ke prakteknya akan lebih baik jika kita memahami atau setidaknya tahu mengenai software Blender ini. Jadi Blender adalah perangkat Lunak yang open source atau bersifat terbuka, bisanya digunakan pembuatan grafika komputer 3D seperti film, animasi, efek visual, model cetak 3D, aplikasi 3D interaktif, dan Game. Blender sudah sangat banyak digunakan oleh pelaku kerja di bidang ini bahkan profesional-pun banyak yang menggunakan software ini.

BACA JUGA : Membuat Program Daftar Buku Perpustakaan dengan Visual Basic 6.0 + Database Ms Access


Setelah kita tahu sedikit hal tentang Blender, selanjutnya langsung saja kita akan mempraktekan salah satu pembuatan objek 3D sederhana berupa kursi dan meja. Jadi kita akan membuat objek Kursi dan Meja seperti berikut
objek target kursi dan meja 

Untuk membuat bentuk seperti diatas, mari kita simak langkah-langkahnya :

Membuat Model 3D Meja dan Kursi Sederhana menggunakan Blender

1. Pertama buka terlebih dahulu software blendernya, kemudian tampilan pertama dari blender ini seperti beriktut
tampilan awal 

2. Kemudian kita akan mengubah skala dari objek cube ini menjadi tipis, dengan menekan tombol S kemudian Z maka kita akan mengubang bentuk objek kuba ini searah sumbu Z atau bisa dikatakan bentuknya akan menebal atau mengecil. Kemudain setelah menekan tombol S dan diikuti tombol Z , sekarang gerakan mouse ke bawah sampai bentuknya seperti ini dan klik kiri. 
tipiskan cube 

3.Jika tadi kita telah mengubah skala dari si objek dari sumbu Z sekarang kita akan ubah bentuk objek itu lagi menjadi melebar, caranya seperti tadi kita tekan tombol S kemudian diikuti dengan menekan tombol Y, dan gerakan mouse sampai bentuk dari objek seperti ini 
lebarkan cube


4. Sekarang kita telah memiliki bentuk permukaan dari meja, kemudian sekarang kita akan membuat kaki dari meja. Caranya dengan masuk ke Edit Mode kemudian tekan CTRL + R pada keyboard dan letakan pointer mouse berada di tengah objek sampai terlihata ada garis vertikal ungu, kemudian akan muncul garis vertikal yang berwarna ungu. Scroll mouse ke atas sampai seperti berikut dan klik kiri dua kali. 

BACA  JUGA :  Membuat Program Lampu Lalu Lintas dengan Visual Basic 6.0

segmen vertikal

5. Kemudian sekarang kita buat juga segmen atau garis secara horizontal, seperti tadi dengan menekan tombol CTRL + R kemudian gerakan mouse pada bagianhorizontal sampai ada garis ungu horizontal dan scroll ke atas sampai jumlah garis horizontal tersebut seperti berikut dan klik kiri dua kali dan klik kanan pada objek
segmen horizontal


segmen horizontal lanjutan

6. Kita telah memilikki banyak segmen atau bagian , sekarang kita akan melakukan seleksi pada bagian yang akan dijadikan sebagai kaki meja, tekan tombol scroll pada mouse dan dorong mouse ke atas sampai objek yang kita lihat adalah permukaan bawah meja
putar objek

7. Sebelum kita menyeleksi, pilih terlebih dahulu Face Select sehingga gambar objek akan seperti ini

face select

8. Lakukan seleksi pada bagian berikut

seleksi

9. Tekan E pada keyboard dan dan seret mouse sampai terlihat bentuk kaki meja seperti ini , dan klik kiri

bentuk kaki meja

10.  Klik E lagi dan seret sampai bentuknya seperti ini dan klik kiri
buat kaki lanjutan

11. Kemudian tekan E lagi dan seret mouse sampai bentuknya seperti ini
lanjutan

 12.  Selanjutnya kita akan membuat tempat kaki pada meja berupa objek memanjang, lakukan seleksi pada bagian tengah ini

seleksi


13.  Tekan W pada keyboard dan pilih Bridge Edge Loops dan hasilnya seperti ini
hubungkan





14.  Setelah selesai kita telah memiliki objek meja , beralih ke Object Mode untuk melihatnya

BACA JUGA : Membuat Program List Angka Ganjil Genap dengan Menggunakan Visual Basic 6.0



object mode

15.  Selanjutnya kita akan buat kursi, tambahkan objek cube baru dengan menekan tombol Shift + A dan pilih cube

tambah objek baru 

objek baru

16.  Kemudian ubah skala objeknya terhadap sumbu Z seperti ini dengan menekan S diikuti Z dan sesuaikan seperti berikut
tipiskan

17.  Pilih Edit Mode,  kemudian CTRL + R dan tambahkan garis horizontal seperti berikut
segmen horizontal

18.  Kemudian CTRL + R dan tambahkan garis vertikal seperti berikut
segmen vertikal

19.  Kita akan membuat kaki meja, pilih face select
face select 

20.  Putar objek sampai terlihat permukaan bawahnya.

putar


21. Lakukan seleksi pada bagian masing-masing pojok
seleksi

22.  Tekan E dan seret mouse sampai telihat bentuk kaki dari kursi

buat kaki

23. Bagian kaki telah berhasil di buat , sekarang kita buat bagian senderannya , lakukan seleksi pada bagian ini

seleksi

24. Tekan E dan seret Mouse sampai terlihat seperti ini
senderan

25.  Tekan E lagi dan seret sampai bentuknya seperti ini

lanjutan senderan

26. Seleksi pada bagian ini

seleksi

27.  Tekan W dan pilih Bridge Edge Loops dan hasilnya seperti ini

hubungkan 

28. Objek Kursi telah berhasil di buat , beralih ke Object Mode dan lihat hasilnya 
objek mode

29. Berikut hasil objek meja dan kursi
hasil

hasil2
hasil3 
alt4


BACA JUGA : Cara Membuat Program Konversi Dengan Java NetBeans IDE 8.1


Itulah tadi cara membuat model 3D kursi dan meja menggunakan blender, semoga bermanfaat dan bisa menjadi bahan atau refrensi belajar sobat :)